Torino, 11/10/2017
Il prossimo fine settimana inizieranno i primi campionati e tra questi anche i campionati per la delegazione di Ivrea che ci accompagneranno per tutto l'autunno.
La delegazione di Ivrea ha ufficializzato i calendari della nuova stagione autunnale dei campionati degli Esordienti e Pulcini 2017/2018. Per l'esattezza si partirà il 15 di ottobre. I primi a finire saranno gli Esordienti Misti il 25 di novembre, poi tutte le altre categorie sino agli esordienti 2005 che termineranno il 9 di dicembre.
Tranne che per gli Esordienti Misti, dove è previsto un solo girone di sole 7 squadre, per i pulcini di entrambe le categorie i gironi sono 3, con un massimo di 8 squadre per girone, per le due categorie di esordienti invece i gironi sono 2, ma con un maggior numero di squadre, soprattutto nei 2005. Tutto pronto quindi per la partenza, ancora qualche giorno e poi si inizia la nuova stagione,
Forza ragazzi, mettiamoci tutto il nostro impegno e tutta la nostra grinta per far vincere la propria squadra, ma alla fine quello che conta è essersi divertiti, avere imparato a stare con gli altri, a stare in campo, a giocare a calcio e condividere le proprie emozioni con i propri compagni e con i propri parenti. Non dimenticate mai il nostro motto "Divertiamoci insieme a Calcio!!!".
Sotto, tra gli allegati, potete infine scaricare e visionare tutti i calendari divisi per categoria. Presto saranno aggiornati anche i menù sul sito di giocaacalcio.it.
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Si chiude l’anno 2015 e iniziamo il 2016 giocando a San Mauro, la struttura e bella, l’organizzazione è perfetta e le società che partecipano sono storiche, si presume che andrà in scena un bellissimo torneo.
Sanmauro, Volpiano, Lascaris, Chieri, Vanchiglia, Chivasso, Barcasalus, Bagigaluppo, queste sono le squadre pronte a contendersi il Torneo.
Non vi sono eliminazioni dirette, tutti giocano contro tutti e chi totalizza più punti vince.
Prima Partita: San Mauro vs Volpiano 08/12/15
Iniziare con il piede giusto fa sicuramente piacere, ma non è il caso del Volpiano perché i padroni di casa rivendicano una sonora sconfitta subita in campionato.
Analizzando il match si possono trarre alcune conclusioni: i bimbi del Volpiano hanno sottovalutato la partita, forse le lasagne del pranzo erano buonissime, il campo quadrato (corto e largo) a detta del Mister li ha disorientati, il San Mauro aveva grinta da vendere ed ha meritato la vittoria. Nulla viene per caso queste sconfitte servono per ritrovare concentrazione e far capire ai piccoli che ogni incontro va sudato.
San Mauro vs Volpiano 7:3
Seconda Partita: Lascaris vs Volpiano 19/12/15
La partita è difficile il Volpiano arriva da una Sconfitta e quindi deve vincere, il Lascaris anche e non ha intenzione di ripetere il risultato che ha deciso il girone O del campionato autunnale, le squadre si studiano entrambe ci tengono a far bella figura, e la partita è molto equilibrata. Dopo repentine azioni di entrambe le squadre Givogre, la fascia del Volpiano, durante una mischia in aria trova un tiro che il portiere in un primo momento sembra trattenere, ma complice l’effetto della palla le scappa dalle mani andando oltre la linea della porta e Givogre esprime tutto il suo entusiasmo esultando a suo modo (Tardelli alla finale del Mondiale del 1982), e con questo risultato si va al riposo. Si riparte pronti via il Lascaris in men che non si dice pareggia con un bel tiro dal lato destro che passando tra palo e portiere gonfia la rete portando in pari il l’incontro. La partita prosegue divertendo gli spettatori con molte azioni per entrambe le formazioni e a un minuto dal termine dell’incontro l’arbitro fischia un fallo su Vivirito sgambettato al limite dell’aria, Bosco si prepara a battere ma quando tutti si aspettano il tiro, imbeccato dal Mister esegue un passaggio teso e preciso a Esposito che trovandosi smarcato al lato opposto della porta infila la palla sotto la traversa portando la sua squadra alla vittoria.
Lascaris vs Volpiano 1:2
Terza Partita: Chieri vs Volpiano 20/12/15
E’ una calda domenica di dicembre, si sente l’atmosfera del Natale alle porte, i ragazzi del Volpiano, i 2007, ci piace chiamarli così, sono impegnati contro il Chieri per l’ultima partita prima delle feste.
E’ la seconda Volta che le due squadre si incontrano, la prima è stata durante il Super Oscar terminata con la Vittoria del Volpiano per 4-2, e già allora era stata davvero una bella partita.
Torniamo a noi, si gioca alle 14:30, gli spalti sono gremiti, a differenza delle precedenti partite giocate sul sintetico, l’incontro si svolge su di un campo un po’ pesante, in erba, quella vera, quella dei campi che noi, dai 40 in su, ricordiamo molto bene.
La partita ha inizio, i ragazzi del Volpiano sono subito arrembanti, aggrediscono il Chieri nelle ripartenze che non riesce a sviluppare bene il proprio gioco. Il primo goal ha origine da un cross in area proveniente dalla sinistra che trova Abbascià abile a smarcarsi e perfettamente coordinato, mettere a segno la palla del primo goal. La partita riprende e il Volpiano continua a spingere, Torresan da centrocampo serve Svraka che districandosi tra due avversari calcia al limite dell’area del Chieri mandando a segno il secondo goal; in questa fase, il portiere tuffandosi si infortuna leggermente dovendo lasciare il campo, fortunatamente nulla di grave, intervistato a fine partita stava bene. Il Chieri prova a reagire, ma il Volpiano fa muro e impedisce praticamente tutte le incursioni. Il terzo goal giunge in fase di contropiede del Volpiano, Torresan sale, si porta sulla destra e servito da Medici all’altezza del limite dell’area del Chieri, calcia in porta, la palla, con una traiettoria famelica, si infila sotto il sette. Il quarto Goal lo mette a segno Svraka che servito lateralmente da Sciacca, calcia centralmente segnando il quarto goal e la fine dei primi 20 minuti.
Il secondo tempo è tutta un’altra storia, il Volpiano pago del primo tempo si sente sicuro della vittoria e affronta la partita senza la giusta grinta, il Chieri invece non ha nulla da perdere e inizia a spingere chiudendo la squadra di Vigliarolo nella propria metà campo. Il goal dell’ 1-4 arriva in men che non si dica, ispirato da un cross proveniente dalla fascia sinistra trova l’attaccante libero davanti alla porta che non fallisce. Il Volpiano prova a reagire ma il Chieri ha voltato pagina e impedisce qualunque ripartenza, il goal del 2-4 arriva al decimo del secondo tempo in un’azione un po’ confusa nell’ area del Volpiano, contrasti ripetuti fanno arrivare la palla sul piede della punta Chierese che accorcia le distanze.
Vi lascio immaginare i restanti 10 minuti, giocati con una grinta e una forza che purtroppo poche volte vediamo nelle partite dei “grandi”.
Grazie alla stoica difesa di Mantelli e Bettas, normalmente in attacco, e lo sbarramento dei portieri Marcone e Dianati, la partita si conclude con la vittoria del Volpiano, ma con un gran secondo tempo del Chieri.
Chieri vs Volpiano 2:4
Riccardo Bosco & Marco Torresan
Tutti i risultati sono sul sito del San Mauro Calcio
Torino, 07/05/2016
Interessante triangolare amichevole al campo del Lesna Gold tra i padroni di casa, il Moncalieri ed il Borgaretto, categoria Pulcini 2005. Grazie all’assenza della tensione che un match di campionato può dare, le tre squadre hanno messo in campo tutte loro stesse e hanno giocato delle ottime partite. Per onor di cronaca, la vincitrice di giornata è stata il Moncalieri, perfetta in tutti i reparti.
La prima sfida è stata tra il Lesna Gold e il Borgaretto, con vittoria finale degli ospiti per 1 a 0.
Nel primo tempo il Lesna gioca bene e mette in difficoltà gli arancioni, che comunque ribattono colpo su colpo dando vita ad una frazione equilibrata. Nella ripresa il gol vittoria è di Massa , che trafigge l’ottimo Puleo con un preciso sinistro a incrociare. Nel finale il Borgaretto avrebbe parecchie occasioni per raddoppiare, ma Puleo fa buona guardia e sventa tutti i pericoli.
Si passa dunque alla seconda sfida tra il Borgaretto e il Moncalieri. Fin dalle prime battute si capisce come questo possa essere l’incontro più stimolante del lotto. Il Moncalieri parte fortissimo e colpisce un palo dopo pochi minuti con Casalino, ma con il passare dei minuti il Borgaretto sale di intensità e crea alcuni pericoli alla retroguardia avversaria con veloci ripartenze. Poco prima dell’intervallo, però, il Moncalieri passa in vantaggio con il numero 9, che capitalizza al meglio una buona azione partita dalla fascia destra. Nella ripresa i blu mantengono il controllo della partita e raddoppiano con Boscaro, che semina il panico nella difesa del Borgaretto e sigla un gran bel gol. I ragazzi di mister Chessa nel finale cercano di accorciare le distanze, ma il risultato non cambia e permette al Moncalieri di affrontare l’ultima partita in totale serenità.
Contro il Lesna Gold, infatti, non c’è partita: il risultato finale recita 7 a 0 per il Moncalieri che dal primo all’ultimo minuto propone un gran bel calcio e fa impazzire la difesa avversaria. Le reti sono di Casalino (doppietta), Carelli (doppietta), Casale, Delfino e Boscaro. Il Lesna dal canto suo ha messo in campo tutte le armi a propria disposizione, ma di fronte a un avversario così preciso e affamato non ha potuto che arrendersi. Al fischio finale, arrivato sotto un fitto temporale, la soddisfazione da parte di tutti, squadre e tifosi, è tanta, perché le compagini che si sono affrontate hanno offerto davvero un ottimo spettacolo.
Poco prima di rientrare negli spogliatoi abbiamo intercettato per una battuta al volo Capelli, mister del Moncalieri: «E’ stato un buon test e sono contento, perché i ragazzi senza le pressioni di una partita ufficiale hanno giocato molto bene e con la mente sgombra. Io, tra l’altro, ho potuto anche dare più minuti a chi magari ha avuto un po’ meno spazio durante l’anno. Adesso ci concentriamo per i prossimi appuntamenti, il “Torneo delle Stelle” a Pino, il torneo a Pecetto e infine il nostro, giocato in casa».
Glocal Press
LESNA GOLD – BORGARETTO 0-1
MARCATORE: st 6’ Massa
LESNA GOLD: Puleo, Hassane, Gallo, Nobile, Mirasola, Di Grazia, Dimatteo, Cheralu, Della Vecchia, Supino, Pintia. All. Ciano.
BORGARETTO: Cavallari, Seminenga, Soubai, Iorga, Paletto, Marin, Fassino, Massa, Rutigliano. All. Chessa.
BORGARETTO – MONCALIERI 0-2
MARCATORI: pt 13’ Casalino; st 3’ Boscaro
BORGARETTO: Cavallari, Seminenga, Soubai, Iorga, Paletto, Marin, Fassino, Massa, Rutigliano. All. Chessa.
MONCALIERI: Garcea, Casalino, Mattiazzi, Odemwingie, Delfino, Scicli, Denis, Casale, Carelli, Valsania, De Marco. All. Capelli.
MONCALIERI – LESNA GOLD 7-0
MARCATORI: pt 3’ Casalino, 4’ Boscaro, 7’ Carelli, 10’ Casale; st 2’ Carelli, 5’ Casalino, 11’ Delfino
MONCALIERI: Garcea, Casalino, Mattiazzi, Odemwingie, Delfino, Scicli, Denis, Casale, Carelli, Valsania, De Marco. All. Capelli.
LESNA GOLD: Puleo, Hassane, Gallo, Nobile, Mirasola, Di Grazia, Dimatteo, Cheralu, Della Vecchia, Supino, Pintia. All. Ciano.
Un Ciriè in giornata di grazia supera in goleada l'Ivrea Banchette, mostrando con una gara autoritaria tutti i passi avanti compiuti durante questa stagione dai Pulcini 2007 di mister Stefano Peretto. Una prestazione super sotto tutti i punti di vista quella dei nerazzurri, i quali sin dalle primissime battute hanno indirizzato la partita sul binario di casa, ipotecando il successo già nel primo tempo, chiuso 4-0.
Nella ripresa la buona reazione degli ospiti, i quali, seppur privi di molti elementi impegnati al “Torneo della Serra” di Bollengo, riescono a riaprire l'incontro dimezzando lo svantaggio, ma nella terza frazione i locali fissano il punteggio sul 7-2. Pronti-via e nel giro di una decina di minuti i fratelli Diego ed Emanuele Peluso si scatenano dalle parti di Nerean, col primo che apre le danze già al 5' con un gran destro dalla distanza ed il secondo che realizza tre reti in serie: all'8' un tiro imprendibile all'incrocio, all'11' un pallonetto a tu per tu con Nerean ed al 14' un'altra traiettoria imparabile. L'avvio shock non toglie coraggio alla squadra di Carmine Toscano, che nel secondo tempo riesce a portarsi sul 2-4 grazie alla doppietta di Gamba, bravissimo a trovare le zampate giuste per beffare Garigliet, ma poi sfortunatissimo nell'autorete che regala il 5-2 al Ciriè proprio allo scadere di frazione.
Nel terzo tempo i ritmi calano ed è ancora Gamba, assieme al compagno Nurchis, il più “in palla” tra gli eporediesi, ma nel finale sono sempre i nerazzurri a trovare il gol, prima con una straordinaria punizione di Emanuele Peluso e poi con Argiolas che chiude i conti sul gong, per la soddisfazione di Stefano Peretto: «Abbiamo la fortuna di poter contare su tanti ottimi elementi nelle varie annate di Pulcini e con i 2007 quest'anno abbiamo portato avanti il lavoro con due gruppi. All'andata abbiamo lavorato per gettare le basi e fare crescere i ragazzi, senza forzare le tappe, adesso s'iniziano a vedere i primi risultati. In generale come Scuola Calcio stiamo lavorando davvero bene, c'è un'ottima sinergia anche con gli altri istruttori delle squadre 2005 e 2006 e questa comune identità di vedute porterà sempre maggiori benefici sul lungo periodo». Sulla stessa linea il collega rossoblu Carmine Toscano: «La nostra rosa dei 2007 si compone di 18 elementi ed è molto valida, lo dimostrano i risultati ottenuti quest'anno, in cui siamo riusciti a battere Torino e Pro Vercelli. In questa partita abbiamo dato spazio a ragazzi che hanno iniziato a giocare a calcio più tardi rispetto ai loro pari età che sono impegnati nel torneo di Bollengo, quindi è fisiologico che qualcuno sia ancora un po' indietro in quanto a maturazione e, senza nulla togliere ai meriti del Ciriè, vengano commessi certi errori, ma fa tutto parte del naturale processo di crescita».
Ciriè Calcio 7 Ivrea Banchette 2
Glocal Press
Marcatori:pt 5' D. Peluso, 8', 11' e 14' E. Peluso; st 8' e 13' Gamba, 14' autorete Gamba; tt 8' E. Peluso, 14' Argiolas.
Ciriè Calcio:Garigliet, Spandre, Speranza, Maurino, Argiolas, Marzolla, Mazza, E. Peluso, D. Peluso. All. Peretto.
Ivrea Banchette:Nerean, Belot, Bazzini, Aresta, Garda Flip, Celoria, Gamba, Nurchis. All. Toscano.
Torino, 5 Marzo 2017
Seconda giornata del campionato primavera che mette di fronte l’Atletico Torino al Chisola nel girone Q. I padroni di casa cadono con un netto 0-3, e rimangono in attesa ancora della prima vittoria dopo il pareggio di sette giorni fa. Gli ospiti invece trovano la seconda vittoria consecutiva grazie all’ottima prestazione di tutta la squadra, e volano in classifica a punteggio pieno.
Il primo tempo è tutto a tinte bianche, con gli ospiti di Tortello che pressano alto gli avversari e ogni volta che recuperano palla tessono trame offensive veloci e pericolose. Nei primi 5’ infatti assistiamo a tre occasioni importanti per il Chisola: al 1’ ci prova Caristi ma il tiro è a lato, al 3’ Puonzo trova solo l’angolo e al 6’ ancora Caristi trova la buona risposta di Cavarretta. L’Atletico Torino fatica e non riesce quasi mai a rendersi pericoloso in zona offensiva, così ancora i ragazzini di Tortello ci provano di nuovo con Caristi al 15’, senza fortuna, ma poi un minuto più tardi passano con Caratelli, che insacca il pallone dopo aver scambiato molto bene con Leo.
Il secondo tempo rimane sullo stesso spartito del primo, con il Chisola che fa la partita mentre l’Atletico ci prova a fiammate, faticando però a rendersi pericoloso. Al 5’ Prisacaru è reattivo sul colpo di testa di Spataro, salvando i suoi dallo 0-2. Al 12’ però gli ospiti passano nuovamente con Guarnieri che è il più lesto ad arrivare sulla ribattuta dell’ottimo Prisacaru sul tiro di Pregnolato. Un minuto più tardi ci prova ancora Pregnolato su assist di Guarnieri, ma il suo tiro è fuori. Al 15’ Spataro ci prova dopo essere partito palla al piede dalla sua metà campo e aver saltato quattro avversari; l’azione è bellissima ma il tiro finale debole e centrale. Al 16’ ancora Pregnolato ci prova dopo l’ottimo assist di Spataro, ma Prisacaru si supera e salva tutto. Al 18’ si vede finalmente l’Atletico Torino con Picardi che svetta su tutti da calcio d’angolo colpendo però alto.
Il terzo e ultimo tempo vede i padroni di casa tentare di riaprire il match, mentre il Chisola continua a fare la sua partita cercando di chiuderla definitivamente. Al 1’ Leo, dopo aver scambiato con Caratelli, colpisce la traversa. Al 4’ ecco l’occasione migliore per i blu di casa con Ravo che viene lanciato in contropiede e, da posizione defilata, colpisce il palo. Sessanta secondi più tardi ci provano ancora i padroni di casa, questa volta con Dello Monaco, ma il tiro è debole. Al 6’ risponde il Chisola con una bellissima azione tutta di prima che porta al tiro Leo che questa volta viene fermato da Prisacaru con l’aiuto della traversa. Al 16’ si chiude definitivamente il match con l’angolo di Spataro che trova Guarnieri che piazza il pallone per lo 0-3 finale.
ATLETICO TORINO-CHISOLA 0-3
I MARCATORI DEL CHISOLA: pt 16’ Caratelli; st 12’ Guarnieri; tt 18’ Guarnieri.
LA FORMAZIONE DELL' ATLETICO TORINO: Cavarretta, Abdelwahab, Mirra, Colangelo, Picardi, Ravo, Parisi, Mola, Dello Monaco, Sonnino, Prisacaru, Iovino. All. Piccolantonio.
LA FORMAZIONE DEL CHISOLA: La Terra, Floris, Puonzo, Portesio, Arcuri, Caratelli, Laganà, Hassani, Leo, Caristi, Spataro, Guarnieri, Pregnolato. All. Tortello.
Redazione
Vinovo, 01/04/2016
Nell'ultimo turno appena disputato il Mirafiori si impone per 5-4 in casa del Chisola mettendo una seria ipoteca alla vittoria finale del campionato. I ragazzi di Mister Sorano dopo l'ennesimo successo conducono in vetta alla classifica a punteggio pieno.
Cronaca della gara:
Nel primo tempo si assiste ad una gara giocata ad alti ritmi e al doppio vantaggio degli ospiti rispondono i padroni di casa che riescono a raggiungere il pari.
Secondo tempo nettamente a favore del Mirafiori che dopo essere passato nuovamente in vantaggio riesce a raddoppiare e portando il proprio vantaggio a due reti.
Nel terzo tempo il Chisola accorcia le distanze grazie alla trasformazione di un calcio di rigore e successivamente trova un meritato pareggio. Finale equilibrato e combattuto giocato a viso aperto tra le due squadre con rapidi capovolgimenti di fronte. Nel finale il Mirafiori si riporta per l'ennesima volta in vantaggio concludendo la gara è portando a casa una bella vittoria sui padroni di casa.
Chisola - Mirafiori 4-5 (2-2) (0-2) (2-1)
Gentile Utente, grazie per averci fornito i sui riferimenti. In questa pagina sono sintetizzate le modalità con cui intendiamo chiederle i risultati delle partite della squadra o delle squadre di cui è referente.
I risultati saranno richiesti per le sole partite di campionato e loro eventuali recuperi, ma solo se nessun utente ha già inserito il risultato. Solo in occasione di qualche particolare torneo potrebbe essere disturbato per la richiesta di qualche risultato, ma per il momento non è previsto.
Tre sono le modalità per l'inserimento nel sistema dei risultati: 2 su richiesta, SMS oppure e-Mail, ed una in autonomia dove lei stesso, senza alcuna richiesta da parte nostra, alla fine della partita inserisce il risultato nel sistema. Si prega di rispondere all’SMS che si riceve con il riferimento a queste istruzioni con la modalità di invio risultati che si preferisce: SMS, mail, Autonomia. In assenza di una sua comunicazione, il risultato le verrà richiesto via SMS. In occasione della sua prima forma di collaborazione con il nostro giornale, come ad esempio, al primo risultato o altra informazione utile che ci fornisce, riceverà un premio di benvenuto sotto forma di una ricarica telefonica del valore di 5 €.
Di seguito si descrivono nel dettaglio le diverse modalità.
-- SMS: In questo caso riceverà un messaggio con i riferimenti alla partita e lei dovrà solamente rispondere a tale messaggio secondo le istruzioni riportate nel messaggio stesso.
L'unica cortesia che le chiediamo è di rispondere entro 20 minuti dalla ricezione del messaggio, altrimenti siamo costretti a chiedere ad un altro referente. Se la partita non si è disputata scrivere semplicemente rinviata aggiungendo l’anno e il girone riportati nel messaggio.
Se la partita che originariamente era programmata al sabato, viene spostata alla domenica, allora può semplicemente rispondere con dom aggiungendo sempre anno e girone riportati nel messaggio. Sarà in questo caso ricontattato della domenica.
Se non si riesce ad interpretare correttamente il testo del suo messaggio di risposta, verrà ricontattato ancora una volta subito dopo la lettura del messaggio. In caso di successivi errori, non sarà più contattato. Di seguito sono riportati degli esempi del messaggio che riceverà e degli esempi sul testo da inserire nell'SMS di risposta:
Messaggio tipo di richiesta risultato: "Richiesta risultato della partita del 19-03-2016 15:30 girone 06F. Rispondere con il risultato seguito da 06F. Es. 8 9 06F o rinviata 06F o dom 06F Grazie!"
In questo caso 06F sta ad indicare l'annata delle squadre della partita ossia 2006 ed il girone di appartenenza ossia l'F. Nell'esempio inoltre 8 sono il totale dei goal realizzati dalla squadra di casa, mentre 9 sono i gola realizzati dalla squadra ospite.
Le risposte possibili a questo messaggio sono:
· Per comunicare il risultato scrivere il numero di goal realizzati dalla squadra di casa, il numero di goal della squadra ospite separati da spazio, oltre a riportare il codice indicato nel messaggio ricevuto che identifica l’annata ed il girone. Ad esempio, in riferimento al messaggio precedente, se la partita si è conclusa con il risultato di 6 a 4, nel messaggio di risposta occorre scrivere semplicemente: 6 4 06F.
· Se la partita è stata rinviata basta scrivere semplicemente rinviata seguito dal codice riportato nel messaggio che identifica l’annata ed il girone. Ad esempio: rinviata 06F.
· Se la partita, che inizialmente era pianificata al sabato, è stata posticipata alla domenica basta scrivere semplicemente dom seguito dal codice riportato nel messaggio che identifica l’annata ed il girone. Ad esempio: dom 06F.
Il sistema non fa distinzione tra minuscole e maiuscole.
-- e-Mail: Se lo preferisce, in alternativa all'SMS, potrà essere contattato via mail. In questo caso riceverà una mail, con all'interno un link, verso la pagina internet della partita del sito giocaacalcio.it, e lì potrà lei stesso inserire il risultato corretto.
Ovviamente anche in questo caso la cosa importante è la tempestività della risposta. Se lei legge abitualmente le mail dal telefono, allora questa potrebbe essere una buona alternativa all'SMS che noi preferiremmo, in quanto ha meno possibilità di errore.
In questo caso però dovrà fornirci la sua mail, in quanto dovremmo crearle una utenza sul sito. Quando clicca poi sul link ricevuto, lei dovrà essere loggato al sito giocacaclcio.it oppure loggarsi sul momento. Volendo si può registrare lei stesso, ma in ogni caso ci deve fornire la sua mail. In questo link trova un breve video che le spiega come fare per inviare il risultato: Video invio risultato.
-- In Autonomia: Infine un'altra alternativa per la comunicazione del risultato è quella di fare in autonomia. Cioè lei stesso, di sua iniziativa, quando può ed entro gli orari indicati di seguito, e senza attendere che la contattiamo, può andare sulla pagina della partita ed inserire subito il risultato. Anche in questo caso occorre essere registrati al sito e quindi doversi loggare prima di inviare il risultato. In questo ultimo caso, il suo risultato verrà recepito come il risultato di un utente comune e quindi potrà anche partecipare al concorso che prevede il rimborso del biglietto della partita. Può sempre vedere il video precedente per come fare. A questo indirizzo invece il regolamento del concorso: Vinci una partita omaggio
I risultati le verranno richiesti solo se entro le ore 20:30 del sabato, per le partite programmate al sabato, oppure entro le ore 19:30 della domenica, per le partite programmate alla domenica, nessuno degli utenti del nostro sito abbia inserito il risultato della partita della sua squadra. Di conseguenza lei potrebbe essere contattato, o dalle 20:30 del sabato, oppure dalle 19:30 della domenica per il solo periodo in cui si svolgono le gare di campionato. In caso di recupero della partita, dal giorno successivo a quella in cui viene recuperata in avanti.
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Nel rispetto dell’art. 22 del D. Lgs 196/03 che sancisce i “Principi applicabili al trattamento di dati sensibili e giudiziari”, prima della pubblicazione da parte degli utenti sui siti internet di qualunque contenuto, devono essere rimossi od oscurati i dati sensibili, i dati giudiziari ed ogni altra informazione che permetta, direttamente o indirettamente, l’attribuzione a persone determinate o determinabili di informazioni di natura sensibile e/o giudiziaria. Gli utenti che pubblicano qualsiasi contenuto sui siti dichiarano espressamente di essere in possesso di tutti i diritti, permessi, autorizzazioni per poter pubblicare tale contenuto. Eventuali violazioni di diritti legati alla privacy o al diritto di autore non potranno essere ritenute compiute dalla Società o dai siti, ma esclusivamente dall’utente che ha effettuato la pubblicazione. La Società e i siti internet si riservano comunque il diritto di chiedere all’utente il risarcimento dei danni che possa derivare da un contenuto pubblicato e il diritto di chiamare in manleva il soggetto che ha effettuato la pubblicazione.
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Art. 7
Proprietà intellettuale e Diritto d’autore
Salvo casi eccezionali, specificatamente previsti, tutti i materiali contenuti nel siti sono da ritenersi di proprietà esclusiva della Società e tutelati dal diritto d'autore. Tutti i contenuti che verranno pubblicati sui siti internet da parte degli utenti, nel momento della loro pubblicazione divengono di proprietà della Società e da questa potranno essere cancellati, utilizzati e modificati liberamente, senza necessità del consenso di chi ha effettuato la pubblicazione e ciò vale per commenti, articoli, foto e qualunque altro contenuto. La Società non riconosce alcun tipo di compenso di alcun genere per coloro che pubblicano contenuti sui siti internet, a prescindere dalla frequenza e qualità della pubblicazione. I siti internet non vogliono e non possono essere uno strumento per gli utenti per mostrare eventuali qualità nello scrivere, nel fotografare o in atre attività. Qualunque pubblicazione dovrà essere intesa in linea con gli scopi non commerciali o professionali dei siti. Nessuna avrà diritto ad alcun tipo di compenso, a prescindere dal contributo che darà ai siti e dal valore del proprio contributo. Qualunque forma di contributo, a prescindere dalla frequenza e qualità, non darà luogo ad un rapporto di lavoro, né ufficiali, né di fatto.
Art. 8
Marchi
La denominazione della Società, dei siti, i loghi, i marchi, i materiali ed i documenti presenti nei siti Web sono di esclusiva proprietà della Società e/o dei rispettivi autori. E' vietata la riproduzione degli stessi, anche parziale, con qualsiasi mezzo analogico o digitale senza la preventiva autorizzazione scritta della Società .
Art. 9
Limitazioni nel collegamento alla home page del siti
Non è possibile collegare ai siti internet siti comprendenti argomenti inadeguati, diffamatori, trasgressivi, osceni, indecenti o contrari alla legge; né è possibile collegare nomi, materiali o informazioni che violino diritti relativi alla proprietà intellettuale, diritti di proprietà, diritti di privacy e di pubblicità. I siti internet non sono un siti istituzionali, non rappresentano alcuna delle società sportive i cui dati vengano pubblicati, né alcuna lega, ente o soggetto diverso dalla Società .
Art. 10
Divieto di usi illegali o proibiti
E’ vietato utilizzare i siti web ed i relativi servizi per scopi illegali o contrari alle condizioni d'uso, termini e avvertenze, con modalità che potrebbero danneggiarlo, renderlo inagibile, sovraccaricarlo o deteriorarlo o interferire con l'uso e il godimento dello stesso da parte di terzi.
Qualunque violazione sarà perseguita a termini di legge.
Art. 11
Utilizzo dei Servizi di Comunicazione
I siti Web possono contenere “Servizi di Comunicazione" finalizzati a rendere più efficaci ed efficienti le relazioni tra la Società o i siti ed i loro interlocutori. Tali servizi (per es. newsletter, blog, forum, etc.) potranno essere attivati e configurati in funzione delle opportunità ravvisate dalla Società e utilizzati nel rispetto dei criteri di efficacia, efficienza, pertinenza e appropriatezza per inviare, spedire e ricevere messaggi e materiali correlati al particolare Servizio di Comunicazione. E’ fatto divieto di diffamare, abusare, molestare, minacciare o altrimenti violare diritti altrui tutelati dalla legge (come il diritto sulla privacy e la pubblicità), nonché di pubblicare, inviare, caricare, distribuire o diffondere qualsiasi argomento, nome, materiale o informazione inappropriata, blasfema, calunniosa, trasgressiva, oscena, indecente o illegale. La Societò ed i siti internet non hanno alcun obbligo di controllare i Servizi di Comunicazione, ma si riservano il diritto di controllare i materiali inviati al Servizio di Comunicazione e di rimuoverli a loro esclusiva discrezione.
Art. 12
Cessazione/Restrizione d'accesso
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Art. 13
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Primo tempo, secondo tempo, terzo tempo, giochini e chi più ne ha più ne metta.
Per le categorie Pulcini ed Esordienti diverse sono le modalità di svolgimento delle gare e spesso non è chiaro quale è il risultato finale degli incontri.
Con questo articolo si vuole fare chiarezza su questi argomenti.
Per la federazione, che cerca di evitare la competizione e l'agonismo, per le categorie della Scuola Calcio, ogni tempo è una partita a se. Non ci sono nè risultati nè classifiche, ma solo punteggi. Ogni partita è composta da tre tempi di gioco. La squadra che fa più goal durante un tempo vince quella sessione di gioco e guadagna 1 punto. In caso di parità si guadagna 1 punto a testa. Nelle categorie Pulcini ed Esordienti, dove sono previsti tre tempi di gioco, alla fine ciascuna squadra può totalizzare sino ad un massimo di 3 punti ed, in caso di parità su tutti e tre i tempi, il punteggio finale sarà di 3 a 3. I giochi a confronto che possono essere svolti prima della partita non contribuiscono al risultato finale e non danno alcun punteggio a nessuna delle 2 squadre, hanno come scopo principale quello di far variare le esperienze di gara per garantire una formazione più completa. Diverso invece è il discorso per l'eventuale 4° tempo che le due squadre possono decidere di giocare. Chi vince il quarto tempo guadagna ancora un puto che si somma a quelli dei tre tempi di gara. In caso di pareggio anche in questo caso le 2 squadre guadagnano un punto a testa.
Per tutti i dettagli sulle varie situazioni di gioco scaricare il pdf "Modalità di Gioco" disponibile in ogni girone (in testa ai risultati/classifiche sul sito e nella sezione regolamenti nell'App).
Per noi quello che conta è la passione per il calcio, non l'agonismo, ma la giusta e sana competizione dove a vincere deve essere lo sport ed il divertimento.
Premesso questo, per noi il calcio è il "Calcio" e quindi le normali regole che ne determinano il successo e la passione di tutti gli appassionati. Per noi ogni partita ha un risultato, chi fa più goal in tutta la partita vince e guadagna i classici 3 punti. In caso di pareggio 1 punto a testa. Il risultato finale della partita è dato dalla somma dei goal realizzati da ciascuna squadra durante i tre tempi ufficiali di gara. I gol del 4° tempo valgono solo se concordato tra le squadre, sono da escludere i gol realizzati durante i giochi a confronto iniziali.
Regolamento del concorso: “Vinci una partita omaggio”
Introduzione
Vuoi che i risultati e la classifica della tua squadra siano sempre aggiornati e consultabili in qualsiasi momento? Ti piacerebbe poter leggere o anche scrivere un articolo sulla partita di tuo figlio? Contribuisci allora a questi obiettivi, ed in cambio avrai la possibilità di partecipare al concorso denominato “Vinci una partita omaggio”.
Il presente regolamento riporta le regole e gli articoli di tale concorso, indetto dalla redazione del sito giocaacalcio.it, allo scopo rendere il più possibile partecipi bambini e genitori ad uno sport, ma soprattutto ad un gioco che deve essere, per una Scuola Calcio, insegnamento di vita, mettendo sul campo la sana e giusta competizione.
Il concorso è rivolto a tutti gli utenti che inviano, alla redazione del sito giocaacalcio.it, il risultato di una delle partite dei calendari pubblicati sul sito stesso e consiste nel vincere il rimborso del costo del biglietto della partita di cui è stato inviato il risultato. Più precisamente, tra tutte le partite di cui la redazione di giocaacalcio.it ha ricevuto il risultato, ne saranno estratte un certo numero, ed agli utenti che hanno inviato il risultato della partita estratta verrà rimborsato il costo del biglietto.
Inoltre, si può ottenere lo stesso premio, scrivendo un articolo su una partita. Agli articoli migliori della settimana verrà rimborsato ancora una volta il costo del biglietto della partita.
In definitiva, due sono le opportunità offerte agli utenti del sito, per ottenere il rimborso del biglietto e quindi vincere una partita omaggio:
Inviare il risultato delle partite;
Scrivere un articolo sulle partite.
Per consentire a più utenti di poter ricevere un premio, le due alternative di partecipazione al concorso sono esclusive. Ossia se un utente invia i risultati e scrive anche degli articoli, potrà risultare vincitore solo di uno dei due possibili premi.
Il concorso è riferito alla stagione calcistica 2015/2016 e di seguito sono riportati tutti gli articoli del regolamento del presente concorso.
Nel proseguo di questo regolamento saranno utilizzati i seguenti termini:
Categoria: si intende una qualsiasi delle categorie della scuola calcio, ufficialmente riconosciute dalla Lega Nazionale Dilettanti e che sono presenti nei calendari pubblicati sul sito di giocaacalcio.it. Sono escluse le categorie miste.
Campionato: per campionato si intende l’insieme delle partite ufficiali pubblicate dalla Lega Calcio Dilettanti riferite alle categoria della scuola calcio PULCINI ed ESORDIENTI. Il Campionato si divide a sua volta in due sessioni: una Autunnale ed una Primaverile che sono definite di seguito.
Stagione: si intende una intera stagione calcistica, ossia quella che va dal mese di settembre al mese di giugno dell’anno successivo.
Sessione: si intende una delle due sessioni di campionato che si disputano durante una stagione. La prima, quella Autunnale, che solitamente va da ottobre a dicembre. La seconda, quella Primaverile, che solitamente va dal mese di marzo al mese di maggio.
Girone: uno qualsiasi dei raggruppamenti in cui risulta divisa una sessione di una stagione di campionato.
Giornata: si intende una qualsiasi giornata di campionato di una qualsiasi sessione di una qualsiasi categoria. Ogni giornata è identificata con un numero, 1a giornata, 2a giornata ecc., e solitamente si disputa nelle due giornate di sabato e domenica secondo i calendari pubblicati dalla Lega Calcio dilettanti e riportati sul sito di giocaacalcio.it.
Calendario: si intende l’elenco completo degli incontri di tutti i gironi di una sessione.
Redazione: tutte le volte che si utilizzerà, nel proseguo di questo regolamento, il termine redazione, si intende sempre la redazione del sito giocaacalcio.it.
Utente: si intende uno qualsiasi degli utenti che hanno diritto a partecipare al presente concorso, secondo quanto definito nel presente regolamento.
Sito: con la parola sito, se non è specificato il nome del sito, si intende sempre il sito giocaacalcio.it.
Si tratta di un concorso a premi che consente di vincere, agli utenti che inviano il risultato delle partite dei campionati di calcio delle categorie PULCINI ed ESORDIENTI, o agli utenti che scrivono un articolo su tali partite, il rimborso del costo del biglietto della partita stessa. Tutti gli utenti che inviano almeno un risultato nel corso di una giornata di campionato partecipano al concorso. Così come pure quelli che scrivono un articolo su una partita di una giornata del calendario. Di tutte le partite di cui la redazione ha ricevuto il risultato, ne verranno estratte un certo numero. Gli utenti che hanno inviato il risultato delle partite estratte riceveranno il rimborso del biglietto. Verranno eseguite delle estrazioni per ogni giornata di campionato.
Allo stesso tempo, tra tutti gli articoli che sono stati scritti nel corso di una giornata di campionato, quelli che risultano i migliori alla fine della settimana, saranno premiati, e gli utenti che li hanno scritti, riceveranno, anche in questo caso, il rimborso del biglietto della partita.
Le partite valide per il concorso sono tutte quelle dei campionati della Lega Calcio, delle categorie PULCINI ed ESORDIENTI, presenti sul sito di giocaacalcio.it.
Al concorso possono partecipare tutti gli utenti del sito giocaacalcio.it che sono regolarmente registrati.
Per poter partecipare al concorso bisogna inviare almeno un risultato di una partita di una giornata dei campionati PULCINI ed ESORDIENTI o scrivere un articolo sulla partita stessa. Il risultato inviato partecipa all’estrazione riferita alla giornata corrente di campionato. Per poter partecipare all’estrazione riferita alla giornata successiva, occorre inviare un altro risultato di quella giornata di campionato. La stessa cosa vale per gli articoli. Tutti gli articoli scritti durante una giornata di campionato partecipano al concorso associato a quella giornata. Per poter partecipare alla sessione associata alla giornata successiva, occorre scrivere un altro articolo su una delle partite di tale giornata.
I risultati inviati, o gli articoli scritti, che sono riferiti a partite non disputate nella data di calendario, ma recuperate in un secondo momento, parteciperanno alla sessione del concorso associata alla giornata di campionato disputata immediatamente prima della data di recupero dell’incontro. Non partecipano quindi alla sessione della giornata in cui, secondo il calendario, doveva essere disputato l’incontro.
L’utente potrà inviare dei risultati relativi ad una partita sino a quando la redazione non acquisirà ufficialmente il risultato di tale partita, sia tramite un altro utente, o direttamente dalla redazione stessa. Da quel momento in poi la funzionalità di invio del risultato sarà disabilitata. Gli incontri dove i risultati sono stati ufficialmente acquisiti, e per i quali non è più possibile inviare i risultati, sono contrassegnati con un * di fianco al risultato. Gli articoli invece potranno essere scritti sempre, in un qualsiasi momento. Solo però quelli inseriti prima della disputa della giornata di campionato successiva, potranno partecipare al concorso.
Ogni utente che abbia inviato almeno un risultato, per una data giornata di campionato, parteciperà automaticamente all’estrazione. Tutti gli articoli pubblicati concorrono, a loro volta, al concorso dell’articolo migliore della settimana. Un articolo sarà pubblicato solo se rispetta le linee guida fornite dalla redazione di giocacalcio.it
Il concorso è valido per le sole partite di campionato delle categorie PULCINI ed ESORDIENTI, presenti sul sito di giocaacalcio.it sia per la stagione autunnale che per la stagione primaverile. Più precisamente tutte le partite delle due sessioni dei campionati delle seguenti categorie: Pulcini 1° Anno, Pulcini 2° Anno, Pulcini Misti, Esordienti 1° Anno, Esordienti 2° anno ed Esordienti Misti.
Il concorso prevede le estrazioni dei premi con cadenza settimanale e riferite alla giornata di campionato appena disputata. Tutte le partite di una giornata sono quindi potenzialmente valide per l’estrazione relativa a quella giornata. Per ogni estrazione, come pure par la premiazione degli articoli, le partite valide sono quelle i cui risultati sono stati inviati o gli articoli sono stati scritti, dal sabato in cui iniziano a disputarsi le partite di una data giornata di campionato, sino al venerdì successivo, o comunque sino a quando non si disputano gli incontri della giornata successiva.
Per il concorso dell’articolo migliore della settimana, per settimana si intende quindi quella che inizia il sabato in cui si iniziano a disputare gli incontri di una certa giornata di campionato, sino al venerdì successivo.
Tutte le partite non regolarmente disputate nella giornata di calendario prevista, sono valide per la sessione del concorso associata alla giornata di campionato disputata per ultima, ovvero nell’ultima giornata di campionato appena disputata. Tale giornata potrebbe quindi essere quella stessa in cui doveva essere disputato l’incontro, se questo verrà recuperato nella settimana immediatamente successiva e comunque prima che venga disputata la successiva giornata di campionato, oppure in una delle giornate successive.
Ad ogni utente, basterà inviare almeno un risultato finale di un incontro qualsiasi, per partecipare all’estrazione dei premi. Ovviamente il risultato della partita, inviato dall’utente, deve essere corretto, pena l’esclusione dal concorso.
Ogni singolo articolo, scritto da una dato utente, parteciperà invece in modo indipendente al concorso al concorso dell’articolo migliore della settimana. Ovviamente, l’articolo, per partecipare al concorso, deve essere stato pubblicato sul sito. Ciò avviene solo se rispetta le linee guida fornite dalla redazione.
Tutte le partite estratte saranno pubblicate nell’apposita pagina del sito. In corrispondenza di ogni partita sarà anche pubblicato il nome dell’utente che ha invito il risultato finale.
Per quanto riguarda invece gli articoli associati alle partite, sarà sempre possibile consultare, nel corso della settimana, la classifica provvisoria degli articoli migliori.
Per inviare il risultato bisogna andare nella pagina della partita, accessibile dal calendario dei vari gironi dei vari campionati, scrivere il risultato finale della partita e schiacciare il bottone invia: freccia verso sinistra.(per maggiori dettagli vedere il tutorial disponibile sul sito giocaacalcio.it pulcin). Solo per gli utenti regolarmente registrati al sito di giocaacalcio.it questo bottone di invio dei risultati risulta abilitato.
Solo l’invio del risultato finale consente di partecipare al concorso. Dalla pagina della partita è possibile infatti, inviare più risultati intermedi durante la disputa della partita, ogni qualvolta che cambia il risultato. Solo quindi l’utente che invia il risultato finale ha diritto a partecipare al concorso.
Il risultato può essere inviato dal giorno in cui è prevista la data di disputa della partita sino a quando il risultato finale non è stato inserito da un altro utente, oppure sino a quando non è stato ufficialmente acquisito dalla redazione. In questo ultimo caso il risultato è evidenziato con un asterisco di fianco ed il bottone di invio del risultato non è più presente nella pagina della partita. Nel caso in cui la partita non venga regolarmente disputata il giorno previsto dal calendario, sarà possibile inviare il risultato sino a quando la partita non verrà recuperata.
Gli articoli, per partecipare al concorso, devono essere scritti direttamente sulla pagina della partita, nella sezione “leggi articolo”, mediante l’apposito tasto “scrivi articolo”. Gli utenti, per poter scrivere un articolo, devono essere accreditati alla scrittura degli articoli e gli articoli devono rispettare le linee guida che l’utente ha ricevuto al momento in cui è stato accreditato dalla redazione. Solo se l’articolo viene ritenuto valido dalla redazione, questo verrà pubblicato. Gli articoli non pubblicati non sono validi ai fini del presente concorso.
Il premio del concorso consiste in un rimborso simbolico del costo del biglietto della partita di cui l’utente ha inviato il risultato alla redazione o su cui l’utente ha scritto un articolo. Nel caso dell’invio del risultato della partita, la partita in oggetto deve essere presente tra quelle valide ai fini del concorso. Più precisamente, in corrispondenza di ogni giornata di campionato, saranno estratte, tra le partite definite valide per questa giornata, un certo numero di partite. Gli utenti che hanno inviato il risultato finale delle partite estratte, riceveranno il rimborso del biglietto. Nel caso in cui invece l’utente ha scritto un articolo su una partita, il biglietto sarà rimborsato agli utenti che hanno scritto i primi articoli che risultano i migliori della settimana.
I due premi sono esclusivi. Ossia se uno stesso utente dovesse risultare vincitore di entrambi i premi ne potrà ritirare solo 1. In questo caso si darà la precedenza al risultato inviato ed il premio relativo all’articolo sarà assegnato all’utente dell’articolo successivo nella classifica dei migliori articoli.
Il rimborso del biglietto consiste: o nel ricevere un biglietto gratuito per una delle prossime partite casalinghe della squadra preferita dell’utente associato alla partita estratta, oppure nel ricevere un premio in denaro del valore di 5€. Per squadra preferita dell’utente si intende una delle squadre che l’utente ha definito come preferite nel suo profilo. Sarà la redazione, in accordo con l’utente vincitore del premio, a decidere, per ogni partita estratta, la modalità di riscossione del premio.
Il montepremi complessivo del concorso, per l’intera stagione di campionato 2015/2016 ammonta alla cifra di 500€. Raggiunto tale limite, a discrezione della redazione, il concorso verrà sospeso o integrato ulteriormente il montepremi. La eventuale sospensione del concorso verrà prontamente comunicata nell’apposita sezione del sito dedicata al concorso e a tutti gli utenti registrati.
Le estrazioni dei premi avverranno durante le sessioni autunnale e primaverile dei campionati. Le estrazioni avranno cadenza settimanale e ve ne sarà una per ogni giornata della corrente sessione di campionato. La sessione di campionato si intende iniziata quando inizia il primo incontro di una qualsiasi delle categorie PULCINI ed ESORDIENTI i cui calendari sono presenti sul sito di giocaacalcio.it. Si intende invece conclusa quando è prevista l’ultima partita di una delle suddette categorie. Ad ogni estrazione sarà associato un numero progressivo corrispondente al numero progressivo della giornata alla quale si riferisce. Ad esempio alla prima giornata sarà associata l’estrazione n° 1, alla seconda l’estrazione n° 2 e così via.
Le estrazioni avverranno ogni venerdì entro le ore 12:00. La prima, il primo venerdì successivo a quello in cui inizia il campionato e l’ultima, il primo venerdì successivo a quello in cui si disputa l’ultima giornata di campionato. Sono validi ai fini del concorso, tutte le partite i cui risultati sono stati inviati alla redazione, nell’arco della settimana che va dal sabato in cui iniziano a disputarsi gli incontri della giornata corrente sino al venerdì successivo, o comunque sino a quando non si disputano gli incontri della giornata successiva.
Ogni settimana verrà estratto un premio per ogni 30 risultati ricevuti dalla redazione. Solo per la prima sessione in cui parte il concorso, ossia per la sessione autunnale della stagione 2015/2016, in via eccezionale, sarà estratto un premio ogni 20 risultati ricevuti. L’estrazione sarà effettuata solo se si raggiunge il numero minimo di risultati ricevuti, ossia 20 per la prima sessione e 30 per il prosieguo del concorso. Solo al raggiungimento di una soglia verrà eseguita una successiva estrazione. Così, ad esempio, sino a 59 risultati ricevuti (39 per la prima sessione) verrà estratto un solo premio, a partire da 60 risultati ricevuti (40 per la prima sessione), ci saranno 2 estrazioni e così via.
L’estrazione sarà svolta in modalità automatica, mediante la generazione di numeri casuali generati all’interno dell’intervallo del numero di utenti che partecipano all’estrazione. Più precisamente, se durante la giornata a cui si riferisce una data estrazione, sono stati inviati 35 risultati, allora verrà generato un numero casuale compreso tra 1 e 35. I numeri saranno assegnati agli incontri di cui è stato ricevuto il risultato in maniera progressiva, secondo l’ordine di arrivo.
La premiazione degli articoli migliori della settimana avverrà durante le sessioni autunnale e primaverile dei campionati. Le premiazioni avranno cadenza settimanale e ve ne sarà una per ogni giornata della corrente sessione di campionato. La sessione di campionato si intende iniziata quando inizia il primo incontro di una qualsiasi delle categorie PULCINI ed ESORDIENTI i cui calendari sono presenti sul sito di giocaacalcio.it. Si intende invece conclusa quando è prevista l’ultima partita di una delle suddette categorie. Ad ogni premiazione sarà associato un numero progressivo corrispondente al numero progressivo della giornata alla quale si riferisce. Ad esempio alla prima giornata sarà associata la premiazione n° 1, alla seconda la premiazione n° 2 e così via.
Le premiazioni avverranno ogni sabato. La prima, il primo sabato successivo a quello in cui inizia il campionato e l’ultima, il primo sabato successivo a quello in cui si disputa l’ultima giornata di campionato. Sono validi ai fini del concorso, tutti gli articoli associati alle partite disputate nell’arco della settimana che va dal sabato in cui iniziano a disputarsi gli incontri della giornata corrente sino al venerdì successivo, o comunque sino a quando non si disputano gli incontri della giornata successiva. Alla mezzanotte del venerdì sarà stilata la classifica finale della settimana e questa sarà quella ufficiale della sessione del concorso associata alla precedente giornata di campionato. Eventuali ulteriori votazioni dell’articolo pervenute successivamente non saranno valide ai fini della classifica.
I primi 3 articoli della classifica finale sono i vincitori del premio settimanale. Agli autori degli articoli sarà riconosciuto il valore del premio. Se uno degli utenti che ha scritto l’articolo migliore risultasse anche estratto tra quelli che hanno inviato il risultato, il suo premio verrà assegnato al 4° classificato e così via. Le regole per stilare la classifica degli articoli sono elencate di seguito
Tutti gli articoli relativi alle partite del fine settimana saranno pubblicati insieme il lunedì mattina, indipendentemente dal giorno (sabato o domenica) in cui sono scritti. Quelli che vengono scritti invece durante la settimana saranno pubblicati entro la giornata in cui sono stati scritti Dal momento in cui un articolo è stato pubblicato dalla redazione, potrà essere valutato dagli utenti. Solo gli utenti registrati nel sito possono valutare gli articoli. Colui che ha scritto l’articolo non può esprimere una valutazione sul proprio articolo. Ogni utente, per ogni articolo, può esprimere una sola valutazione.
Ogni articolo può essere votato esprimendo una valutazione che va da 1 a 10. 1 è il voto più basso, 10 è il voto più alto. All’interno di ogni articolo vi è la sezione dedicata al voto, dove un utente potrà esprimere la propria valutazione selezionando delle stelline. Ogni stellina corrisponde a due numeri. Se si seleziona una stellina, il voto corrisponde a 2. Se si selezionano 5 stelline, il voto corrisponde a 10. Se si seleziona mezza stellina, il voto corrisponde a 1. Ogni votazione contribuisce a definire la media dei voti di ciascun articolo. La media dei voti costituisce la valutazione dell’articolo. Se ad una medesima partita sono associati due articoli, ognuno avrà la sua singola valutazione. Non è possibile esprimere un voto globale univoco sui due articoli
Per avere accesso al concorso e quindi entrare a far parte della classifica dell’articolo migliore, un articolo deve essere votato da almeno 10 utenti. Per il primo anno di durata del concorso, ossia per la stagione 2015/2016, il limite viene abbassato eccezionalmente a 5 voti. Tutti gli articoli di tutte le partite di tutte le categorie partecipano ad una unica classifica. Non ci sono classifiche di articoli per ogni singola categoria, ma una classifica unica trasversale a tutte le categorie.
L’articolo migliore è quello con la cui somma dei voti ricevuti è più alta. A parità di somma di voti, sarà preso in considerazione il numero di voti che ha ricevuto l’articolo, ossia l’articolo migliore sarà quello con il maggior numero di voti. A parità di numero di voti per definire l’articolo migliore si terrà conto del numero di volte che un articolo è stato letto. La classifica dei primi 10 migliori articoli sarà sempre aggiornata e pubblicata in tempo reale nell’apposita sezione del sito dedicata al presente concorso. Per ogni articolo verrà specificato l’autore, la partita al quale si riferisce, la squadra alla quale è associato, la media dei voti, il numero di voti ed il numero di visualizzazioni.
L’elenco completo ed ufficiale dei vincitori che hanno inviato i risultati sarà pubblicato ogni domenica mattina, successiva al sabato in cui è stata effettuata l’estrazione. Come definito nei precedenti articoli, le estrazioni avverranno ogni venerdì sera durante lo svolgimento di una delle due sessioni dei campionati delle categorie della scuola calcio. Solo dopo aver definito l’elenco ufficiale dei vincitori delle estrazioni, sarà possibile stabilire anche la classifica ufficiale dei vincitori degli articoli. Un utente infatti, per ogni giornata di campionato, può vincere uno solo dei due premi. Se vincesse perché ha inviato un risultato, anche se il suo nome risultasse tra quelli che hanno scritto l’articolo migliore, il suo premio verrà assegnato al successivo utente in classifica. Di conseguenza, anche se la classifica degli articoli viene chiusa il alle 24:00 del venerdì sera, solo la domenica mattina è possibile conoscere l’elenco ufficiale di entrambi i premi.
L’elenco dei vincitori sarà doppio: il primo riguarda i vincitori estratti tra quelli che hanno inviato i risultati delle partite; il secondo invece riguarda quelli che hanno scritto gli articoli migliori.
Per il primo elenco, l’elenco dei vincitori consisterà nell’elenco delle partite estratte, tra quelle definite valide, ed in corrispondenza di ogni partita l’utente vincitore del premio, ossia l’utente che ha inviato il risultato finale della partita estratta. Ogni estrazione è identificata poi a sua volta da un numero progressivo corrispondente alla giornata di campionato alla quale si riferisce.
Il secondo elenco invece mostrerà l’elenco degli articoli con la loro valutazione, il numero di voti, il numero di volte che è stato letto e l’autore degli articoli. L’elenco presenterà i 3 migliori articoli della settimana.
L’elenco dei vincitori estratti e l’elenco dei 3 migliori articoli saranno pubblicate nell’apposita sezione del sito dedicata al corrente concorso.
Ogni vincitore del premio verrà informato via e-mail. Successivamente, si concorderà con l’utente la modalità di consegna del premio: biglietto gratuito per un prossimo incontro o premio in denaro del valore di 5€. Infine si procederà nel più breve tempo possibile, alla consegna del premio. In caso di premio in denaro saranno richieste all’utente vincitore le modalità di pagamento preferite che possono essere: Ricarica Telefonica, Bonifico Bancario o Pay Pal. In tutti i casi saranno richiesti all’utente gli estremi per effettuare il pagamento.
Il presente concorso è riferito all’intera stagione calcistica 2018/2019. Esaurito il montepremi del concorso, è a descrizione della redazione, decidere se integrarlo o sospendere il concorso. La eventuale sospensione del concorso verrà prontamente comunicata nell’apposita sezione del sito dedicata al concorso e a tutti gli utenti registrati.
Scarica il regolamento dalla sezione allegati del presente articolo.