Ufficializzato lo staff dei Centro Federali Territoriali piemontesi per la stagione sportiva 2018/2019. Sono stati ufficializzati gli staff tecnici e organizzativi dei Centro Federali Territoriali piemontesi per la stagione sportiva 2018/2019, con la conferma di gran parte della struttura che ha già lavorato nei CFT nella scorsa stagione e qualche novità. Il responsabile organizzativo regionale dei CFT è Paolo Zambon, con la collaborazione di Luca Turco, ma sempre sotto la supervisione del coordinatore regionale del Settore Giovanile e Scolastico Luciano Loparco. A Gassino confermato Massimo Storgato, ex giocatore e allenatore della Juve, a dirigere la parte tecnica, mentre degli aspetti organizzativi si occupa Dario Dileo, che succede a Paolo Zambon. Invece a Carmagnola è confermata la coppia Diego Salvamano (responsabile tecnico) e Roberto Viviani (responsabile organizzativo). Qualche cambiamento si registra ad Alba, anche perché Stefano Alfero è andato alla Juve, una grande soddisfazione per l’intero movimento federale che è riuscito a valorizzare un suo istruttore: Andrea Genta, ex allenatore dell’Area Calcio Alba e Roero, è il nuovo responsabile organizzativo, mentre Manuel Mortara gestirà gli aspetti tecnici.
Responsabile organizzativo Dario DILEO
Responsabile tecnico Massimo STORGATO
Allenatore U13 Fabio SACCO
Allenatore U14 Andrea GALLELLI
Allenatore U15F Alice CANAVESE
Allenatore portieri Andrea BUA
Preparatore atletico Giuseppe DATTILO
Collaboratore tecnico Simone FERRARI
Psicologo Matteo GABIANO
Psicologo Nadin DELLA BELLA
Responsabile organizzativo Roberto VIVIANI
Responsabile tecnico Diego SALVAMANO
Allenatore U13 Filippo PICHETTO FRATIN
Allenatore U14 Mirko MARTELLO
Allenatore U15F Giovanni RUSSO
Allenatore portieri Silvio GONELLA
Preparatore atletico Lara D’AMBROSIO
Collaboratore tecnico Matteo SOLERA
Psicologo Anita ARENA
Psicologo Edoardo Giorgio CIOFI
Responsabile organizzativo Andrea GENTA
Responsabile tecnico Samuel MORTARA
Allenatore U13 Alessio TRONCHI
Allenatore U14 Francesco TARSITANO
Allenatore U15F Daniele BARACCO
Allenatore portieri Emiliano CAMPANA
Preparatore atletico Jacopo MASI
Psicologo Monica CAVALLONE
Psicologo Manuel TOSCANO
La Redazione
Torino, 17/02/2018
La delegazione di TORINO ha finalmente ufficializzato i calendari della nuova stagione primaverile dei campionati dagli Esordienti, ai Pulcini ed ai Primi Calci 2017/2018. Come è noto, la partenza è per tutti il 24 di febbraio e si finirà il 29 di aprile, con una pausa in occasione della Santa Pasqua il primo di Aprile. 9 le giornate previste per tutte le categorie.
Ben assortiti i gironi delle varie categorie. Partendo dai più piccoli, per i Primi Calci 1° Anno 2010, sono già nove i giorni, per arrivare poi ai Primi Calci 2° anno nati nel 2009, dove invece i gironi sono ben 14. Numerosi anche gli iscritti nelle due categorie di Pulcini 2008 e 2007 dove vi sono rispettivamente 14 e 15 gironi. Si cala un pò poi negli Esordienti che giocano a 9, dove si contano 13 gironi nei 2006 e 11 nei 2005. Infine nelle due categorie miste, per gli Esordienti solo 3 gironi e 5 per i Pulcini,
Forza ragazzi, mettiamoci tutto il nostro impegno e tutta la nostra grinta per far vincere la propria squadra, ma alla fine quello che conta è essersi divertiti, avere imparato a stare con gli altri, a stare in campo, a giocare a calcio e condividere le proprie emozioni con i propri compagni e con i propri parenti. Non dimenticate mai il nostro motto "Divertiamoci insieme a Calcio!!!".
Questi i riferimenti ai calendari, che potete anche trovare direttamente su giocaacalcio.it, negli allegati dei menù della sessione primaverile delle varie categorie. All'interno delle varie categorie, premere il bottone verde con il calendario di riferimento (Es. ) per scaricare il pdf con tutti i gironi (occorre prima eseguire il Log In o Registrarsi come spiegato sotto).
Presto saranno aggiornati anche i menù sul sito di giocaacalcio.it.
Per poter scaricare i calendari occorre essere registrati ed aver eseguito il login al sito giocaacalcio.it. Cliccare su "Fai l'accesso" per eseguire il Login o Registrarsi. La registrazione può avvenire o creando un nuovo account dedicato, oppure tramite i propri account di facebook o gmail (cliccando sui relativi bottoni nella pagina di registrazione). Ricordatevi infine di selezionare le proprie squadre preferite all'interno del vostro profilo. Se ci si è registrati tramite il proprio account di un social network, per eseguire il login basta cliccare sul relativo bottone sulla home page nella sezione a lato a sinistra.
Registrandosi al sito di giocaacalcio.it si avranno molti vantaggi. In primo luogo avrete sempre in primo piano i menù delle squadre scelte. Risulterà così molto più facile trovare subito la propria squadra nei numerosi gironi delle varie categorie. Se la vostra società è partner di giocaacalcio.it, sarete inoltre avvisati in tempo reale di ogni variazione del calendario (data e ora) della vostra squadra.
Sempre per gli utenti registrati, sarà poi possibile inserire in tempo reale, i risultati delle partite oppure inviare alla redazione un articolo sulla propria squadra, ma soprattutto, partecipare ai fantastici concorsi di giocaacalcio.it: "Vinci una partita omaggio!!" e "Vinci un anno di calcio!!". Leggi i regolamenti su giocaacalcio.it/concorsi.
Cosa aspetti, entra in giocaacaclio.it, il un nuovo modo di vivere la scuola calcio e tutti gli impegni a contorno, sempre aggiornati ed informati!!!!
La Redazione
Torino, 17/02/2018
La delegazione di Pinerolo ha appena ufficializzato i calendari della nuova stagione primaverile dei campionati degli Esordienti e Pulcini 2017/2018. Come è noto, la partenza è per tutti il 24 di febbraio e si finirà definitivamente il 13 di Maggio, con una pausa in occasione della Santa Pasqua il primo di Aprile. 11 le giornate previste per le due categorie di esordienti, 11 anche nel primo girone delle deu categorie di Pulcini, mentre sono nove per gli altri gironi che quindi termineranno il 29 di aprile. Un solo girone per i Pulcini Misti, con solo 7 giornate con fine prevista per il 15 di Aprile. In questa sessione primaverile infine, non è prevista la categorie degli Esordenti Misti.
Ben assortiti i gironi delle varie categorie. Per i pulcini di entrambe le categorie i gironi sono 3, composti da 10 e 11 squadre. 2 invece i gironi per le 2 categorie di Esordienti, ma anche in questo caso formati da 10 e 11 squadre nei 2006 ed entrambi da 12 nella categoria 2005. Per contro, non è stata però formata la categoria degli Esordienti Misti. Sono solo 7 infine le squadre dell'unico girone della categoria dei Pulcini Misti.
Forza ragazzi, mettiamoci tutto il nostro impegno e tutta la nostra grinta per far vincere la propria squadra, ma alla fine quello che conta è essersi divertiti, avere imparato a stare con gli altri, a stare in campo, a giocare a calcio e condividere le proprie emozioni con i propri compagni e con i propri parenti. Non dimenticate mai il nostro motto "Divertiamoci insieme a Calcio!!!".
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Torino, 17/02/2018
La delegazione di Ivrea ha appena ufficializzato i calendari della nuova stagione primaverile dei campionati degli Esordienti e Pulcini 2017/2018. Come è noto, la partenza è per tutti il 24 di febbraio e si finirà il 29 di aprile con una pausa in occasione della Santa Pasqua il primo di Aprile. 9 in tutto le giornate, ad eccezione dei Pulcini 2° Anno 2007, dei Pulcini Misti e degli Esordienti Misti dove invece, essendoci meno squadre iscritte, ci saranno solo 7 giornate e si terminerà quindi il 15 di aprile.
Tranne che per gli Esordienti Misti, dove è previsto un solo girone di sole 8 squadre, per i pulcini di entrambe le categorie i gironi sono 3, con un massimo di 8 squadre per girone nella categoria 2007, per arrivare a gironi di 9 e 10 squadre nella categoria dei più piccoli 2008. Per le due categorie di esordienti invece i gironi sono 2, anche in questo caso formati da 9 o 10 squadre. Tutto pronto quindi per la partenza, ancora qualche giorno e poi si inizia la seconda sessione di gioco,
Forza ragazzi, mettiamoci tutto il nostro impegno e tutta la nostra grinta per far vincere la propria squadra, ma alla fine quello che conta è essersi divertiti, avere imparato a stare con gli altri, a stare in campo, a giocare a calcio e condividere le proprie emozioni con i propri compagni e con i propri parenti. Non dimenticate mai il nostro motto "Divertiamoci insieme a Calcio!!!".
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Torino, 06/02/2017
Tra qualche settimana riprenderanno anche i campionati per la delegazione di Ivrea che questa volta ci accompagneranno sino alla fine di maggio.
La delegazione di Ivrea ha nel frattempo ufficializzato i calendari della nuova stagione primaverile dei campionati degli Esordienti e Pulcini 2016/2017. Per l'esattezza si partirà il 4 di marzo. I primi a finire saranno gli Esordienti Misti il 22 di aprile, poi tutte le altre categorie termineranno il 5 maggio, tranne il girone B dei Pulcini 2007 ed i Pulcini misti che termineranno il 20 di maggio. Per tutte le categorie è prevista una giornata di pausa in occasione della Santa Pasqua il 16 di Aprile.
Tranne che per gli Esordienti Misti, dove è previsto un solo girone di sole 8 squadre, tutte le altre categorie prevedono 2 gironi composti da 9, 10 oppure 11 squadre. I più numerosi sono i Pulcini Misti con 2 gironi da 11 squadre. Tutto pronto quindi per la partenza, ancora un paio di settimane di pazienza, tempo di finire gli ultimi tornei, e poi si ricomincia.
La redazione di giocaacalcio.it è lieta di annunciare a tutti gli utenti che ci seguono, che a partire da questa stagione saranno presenti sul sito tutte le categorie della delegazione di Ivrea. Si amplia quindi l'offerta, con l'intendo di seguire anche le squadre di quelle società che hanno i propri tesserati divisi tra la delegazione di Torino e quella di Ivrea.
Forza ragazzi, mettiamoci tutto il nostro impegno e tutta la nostra grinta per far vincere la propria squadra, ma alla fine quello che conta è essersi divertiti, avere imparato a stare con gli altri, a stare in campo, a giocare a calcio e condividere le proprie emozioni con i propri compagni e con i propri parenti. Non dimenticate mai il nostro motto "Divertiamoci insieme a Calcio!!!".
Sotto, tra gli allegati, potete infine scaricare e visionare tutti i calendari divisi per categorie. Presto saranno aggiornati anche i menù sul sito di giocaacalcio.it.
Per poter scaricare i calendari occorre essere registrati ed aver eseguito il login al sito giocaacalcio. Cliccare su "Fai l'accesso" per eseguire il Login o Registrarsi. La registrazione può avvenire o creando un nuovo account dedicato, oppure tramite i propri account di facebook o gmail (cliccando sui relativi bottoni nella pagina di registrazione). Ricordatevi infine di selezionare le proprie squadre preferite all'interno del vostro profilo. Se ci si è registrati tramite il proprio account di un social network, per eseguire il login basta cliccare sul relativo bottone sulla home page nella sezione a lato a sinistra.
Registrandosi al sito di giocaacalcio.it si avranno molti vantaggi. In primo luogo avrete sempre in primo piano i menù delle squadre scelte. Risulterà così molto più facile trovare subito la propria squadra nei numerosi gironi delle varie categorie. Se la vostra società è partner di giocaacalcio.it, sarete inoltre avvisati in tempo reale di ogni variazione del calendario (data e ora) della vostra squadra.
Sempre per gli utenti registrati, sarà poi possibile inserire in tempo reale, i risultati delle partite oppure inviare alla redazione un articolo sulla propria squadra, ma soprattutto, partecipare ai fantastici concorsi di giocaacalcio.it: "Vinci una partita omaggio!!" e "Vinci un anno di calcio!!". Leggi i regolamenti su giocaacalcio.it/concorsi.
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Secondo le disposizioni della Lega Nazionale Dilettanti, nelle gare della sessione autunnale del campionato della categoria Pulcini 2006 (a 7) che si disputano nel fine settimana di Sabato 22 e Domenica 23 Ottobre 2016, dovrà essere effettuato il progetto “Sei Bravo a ...”.
In tutti gli incontri della categoria Pulcini 2006 della 2a giornata di campionato, le 2 squadre che si affronteranno, invece della classica partita a tre tempi, si giocheranno secondo le modalità del regolamento del progetto tecnico illustrato di seguito.
Le 2 squadre disputeranno 9 incontri, giocando 4 conto 4, da 10’ ciascuno, con le diverse modalità descritte di seguito, più altri 4 incontri, giocando 7 contro 7, da 7,5’ ciascuno, giocando invece a calcio normalmente. Nel dettaglio queste sono le regole degli incontri:
· I 2 portieri rimangono sempre sul campo del 4c4 con portieri, i primi 10' gioca uno, i secondi 10' gioca l'altro e gli ultimi 10' giocano uno i primi 5' e l'altro i secondi 5';
· I restanti 12 giocatori della squadra vengono divisi in 3 gruppi da 4; e ruotano sui 3 campi (4c4 con portieri, 4c4 goal a meta e 4c4 con 4 porte) stazionandovi per 10' in ognuno ed affrontando un gruppo di 4 dell'altra squadra sempre diverso (cioè i due gruppi che si sono affrontati ad esempio nel 4c4 con portieri non possono nuovamente affrontarsi nel 4c4 goal a meta).
· Rimangono così gli ultimi 15' di partita 7c7 in 40x60 metri circa dove ci sono 2 possibilità:
o Si allestisce un solo campo per il 7c7: in questo caso considerando che le due squadre A e B si divideranno in due gruppi di 7 giocatori l'uno A1 ed A2 e B1 e B2 avremo la seguente successione: primi 7,5' A1-B1, secondi 7,5' A2-B2, terzi 7,5' A1-B2 ed ultimi 7,5' A2-B1. Per i punteggi si assegneranno 1 punto per la vittoria ed un punto per il pareggio sia nei giochi 4c4 che nelle partite di 7,5'; quindi considerando che ogni squadra effettua in totale 9 giochi 4c4 e 4 partite 7c7 ogni squadra può arrivare ad un massimo di 13 punti; con questa modalità si rimane in campo (tra giochi e partite) per 60' di gioco effettivo;
o Se c'è invece la possibilità di allestire 2 campi per il 7c7 (perché si ha a disposizione un campo regolamentare intero e 4 porte 4x2 metri) in campo si rimane in totale 45' di gioco effettivo (tra giochi e partite) e si procede come segue: le due squadre A e B si divideranno in due gruppi di 7 giocatori l'uno A1 ed A2 e B1 e B2 avremo la seguente successione: primi 7,5' A1-B1 in un campo e A2-B2 nell'altro, secondi 7,5' A1-B2 in un campo e A2-B1 nell'altro. Per i punteggi si assegneranno sempre 1 punto per la vittoria ed 1 punto per il pareggio sia nei giochi 4c4 che nelle partite di 7,5'; quindi considerando che ogni squadra effettua in totale 9 giochi 4c4 e 4 partite 7c7 anche in questo caso ogni squadra può arrivare ad un massimo di 13 punti.
In previsione del fatto che difficilmente tutte le squadre saranno composte dai prescritti 13/14 giocatori, ove ciò non avvenga è consentito disputare solo 2 dei tre giochi previsti (4 contro 4 con 4 porte e 4 contro 4 goal a meta) e non disputare il 4 contro 4 con portieri prima della prevista partita 7 contro 7.
Tutto questo perché questa giornata sarà valida come qualificazione alle fasi successive della manifestazione. Saranno quindi applicate le seguenti REGOLE PARTICOLARI:
· le squadre devono presentarsi con almeno 13 giocatori (massimo 14 con 2 portieri) è bene sottolineare che è necessario presentarsi in 14 con 2 portieri soprattutto se nelle partite finali si allestiscono 2 campi);
· se ci si presenta in 12 in ogni gioco ed in ogni partita si parte da 1 a 0 per la squadra avversaria;
· se ci si presenta in meno di 12 si deve comunque disputare il sei bravo a... adattandosi al ridotto numero di giocatori disputando prima della prevista partita 7 contro 7 il 4 contro 4 con 4 porte ed il 4 contro 4 goal a meta ma non si partecipa alla classifica finale.
Si ricorda che è necessario individuare una persona che svolga la funzione di DIRIGENTE DI CAMPO col compito di sovraintendere lo svolgimento della competizione ed avendo cura di compilare il referto gara, mentre per il resto si utilizza come da regolamento l’autoarbitraggio dove in ogni campetto i referenti auto arbitraggio saranno i due dirigenti o istruttori delle due squadre.
In caso di parità si adotteranno i seguenti criteri:
punti totali realizzati;
reti totali segnate;
punti ottenuti negli scontri diretti;
reti realizzate negli scontri diretti;
squadra che si è presentata con più bambini;
punti realizzati nelle partite 7c7 con la/le squadra/e in parità;
reti segnate nelle partite 7c7 con la/le squadra/e in parità;
somma delle età dei giocatori più bassa.
Fermo restando il valore educativo e sportivo della manifestazione, la redazione di giocaacalcio.it, ai fini del risultato da inserire nel sistema è costretta a fare delle scelte. Di conseguenza il risultato ufficiale valido ai fini delle classifiche e statistiche è quello scaturito solo dagli incontri 7 contro 7, sommando i gol complessivamente realizzati nei 4 mini tempi da 7,5’ ciascuno.
La redazione
Si allegano le regole tecniche relative alla definizione dei campi da gioco e delle regole di gioco delle tre diverse modalità degli incontri 4 conto 4.
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Si pubblicano in allegato al presente articolo i calendari.
Per poter scaricare i calendari occorre essere registrati ed aver eseguito il login al sito giocaacalcio. Cliccare su "Fai l'accesso" per eseguire il Login o Registrarsi. La registrazione può avvenire o creando un nuovo account dedicato, oppure tramite i propri account di facebook o gmail (cliccando sui relativi bottoni nella pagina di registrazione). Per registrarsi sulla delegazione di Ivrea come squadra preferita scrivere Ivrea Deleg. e selezionarla.
Presto giocaacalcio.it renderà disponibili le informazioni della delegazione di Ivrea come la delegazioni di Torino permettendo agli utenti di selezionare le proprie squadre del cuore e di essere sempre informati sulle ultime novità nello stile che ci contraddistingue.
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Secondo le disposizioni della Lega Nazionale Dilettanti, nelle gare della sessione autunnale del campionato della categoria Pulcini 2005 (a 7) che si disputano nel fine settimana di Sabato 24 e Domenica 25 Ottobre 2015, dovrà essere effettuato il progetto “Sei Bravo a ...”.
Le 2 squadre che disputano quindi gli incontri della 2a giornata di campionato, invece della classica partita a tre tempi, si affronteranno secondo le modalità del regolamento del progetto tecnico illustrato di seguito.
Le 2 squadre disputeranno 9 incontri 4 conto 4 da 10’ ciascuno, con le diverse modalità descritte di seguito, più altri 4 incontri 7 contro 7 da 7,5’ ciascuno. Nel dettaglio queste sono le regole degli incontri:
· I 2 portieri rimangono sempre sul campo del 4c4 con portieri, i primi 10' gioca uno, i secondi 10' gioca l'altro e gli ultimi 10' giocano uno i primi 5' e l'altro i secondi 5';
· I restanti 12 giocatori della squadra vengono divisi in 3 gruppi da 4; e ruotano sui 3 campi (4c4 con portieri, 4c4 goal a meta e 4c4 con 4 porte) stazionandovi per 10' in ognuno ed affrontando un gruppo di 4 dell'altra squadra sempre diverso (cioè i due gruppi che si sono affrontati ad esempio nel 4c4 con portieri non possono nuovamente affrontarsi nel 4c4 goal a meta).
· Rimangono così gli ultimi 15' di partita 7c7 in 40x60 metri circa dove ci sono 2 possibilità:
o Si allestisce un solo campo per il 7c7: in questo caso considerando che le due squadre A e B si divideranno in due gruppi di 7 giocatori l'uno A1 ed A2 e B1 e B2 avremo la seguente successione: primi 7,5' A1-B1, secondi 7,5' A2-B2, terzi 7,5' A1-B2 ed ultimi 7,5' A2-B1. Per i punteggi si assegneranno 1 punto per la vittoria ed un punto per il pareggio sia nei giochi 4c4 che nelle partite di 7,5'; quindi considerando che ogni squadra effettua in totale 9 giochi 4c4 e 4 partite 7c7 ogni squadra può arrivare ad un massimo di 13 punti; con questa modalità si rimane in campo (tra giochi e partite) per 60' di gioco effettivo;
o Se c'è invece la possibilità di allestire 2 campi per il 7c7 (perché si ha a disposizione un campo regolamentare intero e 4 porte 4x2 metri) in campo si rimane in totale 45' di gioco effettivo (tra giochi e partite) e si procede come segue: le due squadre A e B si divideranno in due gruppi di 7 giocatori l'uno A1 ed A2 e B1 e B2 avremo la seguente successione: primi 7,5' A1-B1 in un campo e A2-B2 nell'altro, secondi 7,5' A1-B2 in un campo e A2-B1 nell'altro. Per i punteggi si assegneranno sempre 1 punto per la vittoria ed 1 punto per il pareggio sia nei giochi 4c4 che nelle partite di 7,5'; quindi considerando che ogni squadra effettua in totale 9 giochi 4c4 e 4 partite 7c7 anche in questo caso ogni squadra può arrivare ad un massimo di 13 punti.
In previsione del fatto che difficilmente tutte le squadre saranno composte dai prescritti 13/14 giocatori, ove ciò non avvenga è consentito disputare solo 2 dei tre giochi previsti (4 contro 4 con 4 porte e 4 contro 4 goal a meta) e non disputare il 4 contro 4 con portieri prima della prevista partita 7 contro 7.
Tutto questo perché questa giornata sarà valida come qualificazione alle fasi successive, saranno quindi applicate le seguenti REGOLE PARTICOLARI:
· le squadre devono presentarsi con almeno 13 giocatori (massimo 14 con 2 portieri) è bene sottolineare che è necessario presentarsi in 14 con 2 portieri soprattutto se nelle partite finali si allestiscono 2 campi);
· se ci si presenta in 12 in ogni gioco ed in ogni partita si parte da 1 a 0 per la squadra avversaria;
· se ci si presenta in meno di 12 si deve comunque disputare il sei bravo a... adattandosi al ridotto numero di giocatori disputando prima della prevista partita 7 contro 7 il 4 contro 4 con 4 porte ed il 4 contro 4 goal a meta ma non si partecipa alla classifica finale.
Si ricorda che è necessario individuare una persona che svolga la funzione di DIRIGENTE DI CAMPO col compito di sovraintendere lo svolgimento della competizione ed avendo cura di compilare il referto gara, mentre per il resto si utilizza come da regolamento l’autoarbitraggio dove in ogni campetto i referenti auto arbitraggio saranno i due dirigenti o istruttori delle due squadre.
In caso di parità si adotteranno i seguenti criteri:
punti totali realizzati;
reti totali segnate;
punti ottenuti negli scontri diretti;
reti realizzate negli scontri diretti;
squadra che si è presentata con più bambini;
punti realizzati nelle partite 7c7 con la/le squadra/e in parità;
reti segnate nelle partite 7c7 con la/le squadra/e in parità;
somma delle età dei giocatori più bassa.
Fermo restando il valore educativo e sportivo della manifestazione, la redazione di giocaacalcio.it, ai fini del risultato da inserire nel sistema è costretta a fare delle scelte. Di conseguenza il risultato ufficiale valido ai fini delle classifiche e statistiche è quello scaturito dagli incontri 7 contro 7, sommando il risultato complessivo dei 4 mini tempi da 7,5’ ciascuno.
Si allegano le regole tecniche relative alla definizione dei campi da gioco e delle regole di gioco delle tre diverse modalità degli incontri 4 conto 4.
Nella sezione allegati infine è possibile scaricare anche il pdf del presente articolo.
Prima di campionato per il Mercadante e L'Alpignano (pulcini 2006).
L'Alpignano parte subito forte, con un pressing asfissiante e dopo un paio di palle goal fallite, al 4° minuto passa in vantaggio con un bellissimo pallo netto di Paganin, che trafigge il portiere in uscita. L'Alpignano continua a dominare la partita, fallendo alcune facili occasioni. Al 14° l'Alpignano raddoppia, grazie ad una bellissima azione di Monti, il quale parte con la palla al piede dalla propria metà campo, supera un paio di avversari e giunto nella trequarti, lascia partire un gran destro che va ad insaccarsi all'incrocio dei pali. Il portiere non può che osservare.
Nel secondo tempo l'Alpignano continua ad imperversare, ma ...... su una ripartenza il Mercadante accorcia le distanze con El Baoud. Finisce il tempo con il risultato di 1 a 2.
Nel terzo tempo l'Alpignano continua ad attaccare e al 5° minuto, riesce ad andare sul 3 a 1 con un goal di Leocane. Sembra fatta, ma ....... a 3 minuti dalla fine, su una veloce ripartenza, il Mercadante trova il goal del 2 a 3, ed al 14°, quanto manca 1 minuto alla fine, arriva il clamoroso goal di beffa per l'Alpignano, il Mercadante pareggia. Finisce 3 a 3.
L'Alpignano getta alle ortiche, una ghiotta occasione, per portare a casa i primi 3 punti, che avrebbero largamente meritato.
Questa è la formazione dell'Alpignano: Carbonaro, Amendola, Paganin, Buscetti, Leocane, Monti, Fortuna, Melis, Vecchi.
Matteo Monti
Alpignano
Come nel copione del vecchio film western, in un clima già incandescente alla vigilia per i noti episodi della partita di andata e reso ancor più rovente dal caldo insopportabile, all’ora di pranzo va in scena il duello fra i giovani Leoncini del Rapid TO ed i ragazzi del Savonera.
Squadra tosta da affrontare quella del Savonera: si intuisce fin da subito il tema tattico della partita. Ospiti a sfruttare la potenza fisica ed il gioco fatto di lanci lunghi dalle retrovie e padroni di casa invece sempre impegnati ad impostare il gioco da dietro e tessere spettacolari trame offensive con passaggi veloci e gioco palla a terra. In una prima frazione di estremo equilibrio, il risultato viene sbloccato sull’ennesima palla lunga degli avversari il cui rimbalzo a terra sfugge sfortunatamente al controllo del portiere e palla che viene depositata in rete dall’attaccante avversario: 0 – 1 Savonera e squadre al riposo.
Nel secondo tempo i ragazzi del Rapid TO sembrerebbero dover alzare definitivamente bandiera bianca di fronte alla sfortuna: dapprima una respinta corta della difesa che permette all’attaccante del Savonera un facile tap-in da distanza ravvicinata e poi una sfortunatissima deviazione con la schiena di un difensore che fa terminare in porta la palla per il più classico degli autogol, portano il Savonera sullo 0 – 3.
Punizione fin troppo severa per i ragazzi dei 3 Mister (Siragusa, Angì e Pellegrini) che fin qui non hanno affatto demeritato.
Ma è proprio in questi momenti, quando tutto sembra essere perduto, che viene fuori la grinta e la determinazione proprie della grande squadra. Capitan Riccardo, come tutti i bravi condottieri, con una grinta incredibile decide che è giunto il momento di suonare la carica all’assalto del fortino avversario.
Sugli spalti si accende il tifo, per una battaglia che viene combattuta anche sulle tribune oltre che in campo.
Immediata la reazione veemente dei Leoncini che siglano l’1 a 3 su perfetto schema da calcio d’angolo finalizzato con un tiro al volo all’ngolino dell’attaccante Feer.
Una cosa ci ha insegnato questa squadra: mai considerarli vinti fino al triplice fischio, li si può ferire ma loro sempre si rialzeranno e combatteranno.
E la dimostrazione arriva puntuale nel terzo tempo: in una veloce azione di contropiede del Savonera, l’attaccante scocca un tiro rasoterra imprendibile per la maggior parte dei portieri, ma non per Marco De Gregorio. Con una parata che ha dell’incredibile si stende a terra sulla destra in maniera fulminea e mette in angolo. Si rende conto immediatamente della prodezza ed esulta come se avesse appena segnato un gol. Tutti in piedi ad applaudire.
Ci si prepara all’assedio finale; la carica impressa dall’impresa di De Gregorio spinge in avanti tutti. Osadiaye si invola solo verso la porta avversaria, subisce ripetutamente fallo prima dal difensore e poi dal portiere. Il calcio di punizione conseguente viene battuto velocemente e lo stesso Osadiaye insacca in diagonale.
Ma come in tutti i film a lieto fine e come in una famosa canzone il “bello deve ancora venire”: alla fine minuto 15^ del terzo tempo, all’ennesimo assalto dei padroni di casa, a partita ormai terminata il Rapid conquista un fallo laterale. Francesco Sorbo spara uno dei suoi missili terra-aria che il portiere non può trattenere e palla che si insacca. 3 a 3 finale e mucchio selvaggio sul goleador che ha finalmente agguantato gli avversari. La corrida ed il duello si chiudono con i padroni di casa festanti sotto gli spalti per la mitica impresa appena compiuta.
Formazione Rapid TO:
Marco De Gregorio
Gabriele Del Muro
Jeremy Osadiaye
Riccard D’Ambra (Cap.)
Davide Vejsitti
Davide Cimino
Alecsandru Feer
Alessandro Meneses
Daniel Rusu
Francesco Sorbo
Marcatori Rapid: 2T Feer, 3T Osadiaye e Sorbo
Fabio Vejsitti